Entre a chuva e a memória: reutilização e transformação temática em It's Raining Somewhere Else e The Place Where It Rained

Autores

  • Marina Xavier Universidade de Brasília
  • Flavio Santos Pereira

Resumo

A música em videogames tem se afirmado como um elemento central na construção da experiência narrativa, emocional e interativa do jogador. Este artigo propõe uma análise musical comparativa das faixas It's Raining Somewhere Else, do jogo Undertale (2015), e The Place Where It Rained, de Deltarune (2018–), ambas compostas por Toby Fox. Parte-se do problema de pesquisa: como a reutilização e transformação de temas musicais contribuem para a experiência emocional e interativa do jogador? A metodologia adotada consiste em uma abordagem qualitativa e analítico-interpretativa, baseada em escuta analítica, identificação de temas recorrentes e comparação de suas variações em diferentes contextos narrativos e interativos. Os resultados indicam que a recorrência temática atua como um mecanismo de memória afetiva, fortalecendo vínculos emocionais, enquanto as transformações do material musical promovem processos de ressignificação associados à progressão narrativa e à jogabilidade. A linguagem musical de Toby Fox utiliza a reutilização temática como estratégia expressiva fundamental, integrando leitmotiv, memória afetiva e interatividade na construção da experiência do jogador.

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Publicado

2026-10-22

Como Citar

Xavier, M., & Santos Pereira , F. (2026). Entre a chuva e a memória: reutilização e transformação temática em It’s Raining Somewhere Else e The Place Where It Rained. ANPPOM. Recuperado de https://anppom.emnuvens.com.br/congresso/article/view/803